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| Mutations |
Lëan Vandorallen
Nom : Vandorallen
Age : 28
Crédits : 18950
Emploi : PDG d'Art Robot
Membre du Cercle
Lëan Vandorallen
(#)


laboratoire des Mutations

Lorsque vous voudrez évoluer, il vous suffira d'écrire trois RP qui mentionnent votre nouvelle mutation ou deux si vous êtes dans un quartier à la politique environnementale.

Vous n'êtes pas contraint de rester dans la branche choisie, vous pouvez très bien choisir une mutation de type P-1 puis par la suite en choisir une de type P-2. Néanmoins, vous êtes obligé de suivre la progression de la mutation, vous ne pouvez pas choisir, par exemple, d'avoir des "Sprint" avant d'avoir "Rameutage" et "Endurance."


Mutation de base : Ultrason - vous percevez le monde en noir est blanc toutes les 0.20 sec. Vous avez la possibilité de voir autour de vous dans un rayon de cent mètres.

P-1

Rameutage - Votre cri permet d'indiquer à vos pairs où vous êtes, si vous êtes en danger ou tout simplement pour mettre en place une stratégie de chasse. Ce cri est audible dans un rayon de deux kilomètres autour de vous.

Endurance - Votre corps s'améliore et ça se voit. Vos muscles s'affinent, votre souffle est plus posé, vous êtes plus endurant que jamais. Vous pouvez courir entre 10 et 15 km sûrs, mais sur une très longue période.

Sprint - Vos muscles sont encore d'avantages visibles. Vous voilà capable de courir environ vingt minutes à 65 km/h. Parfait pour la chasse.


P-2

Serres - trois de vos ongles deviennent rétractables (seulement le pouce, l'indexe et le majeur), vous permettant d'en sortir des serres affutées et de blesser vos proies.

Vision nocturne - Vous voyez maintenant dans l'obscurité, même les couleurs, mais la lumière vive vous rendra rapidement aveugle. C'est une mutation rare que beaucoup envie.    

Zoom visuel - Vous pouvez dorénavant zoomer votre propre vue pendant quelques secondes, afin de repérer vos proies.

Rotation - Vous pouvez tourner votre tête à 360°, ce qui vous permet de toujours voir ce qui se passe derrière vous. C'est aussi pratique pour les repérages lors de la chasse, lorsque vous ne devez pas bouger.


P-3

Crocs - Vous voilà munie de deux crocs pouvant facilement percer les cuirs de moins de cinq centimètres, bien que vos deux canines ne puissent pas venir à bout d'un trop gros animal.

Glandes de venin - Vos crocs produisent dorénavant un poison paralysant entièrement votre victime, sans qu'elle ne perde conscience de son environnement.    

Force accrue - Votre force est au-dessus de la normale. Vous pouvez causer de sérieux dégât à l'impact, mais votre plus grande force réside dans vos doigts. Vous avez la possibilité d'étouffer ou de briser la nuque de vos proies sans trop d'effort - selon la force de votre adversaire et la taille de son cou.


Mer 11 Aoû - 21:12
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