Deux pairs d'yeux: ceux du haut sont des modules (vision nocturne) et ceux du bas sont normaux. Cela signifie qu'il ne voit en nocturne que devant, pas derrière lui.
Evolution type mante religieuse: il a des crochets sur le côtés des avant bras, non rétractables et visibles.
Cicatrices un peu partout sur le corps / pouce, index et majeur gauche arraché: doigts mécaniques / peau synthétique avant bras intérieur gauche, cicatrice balafres.
• Tatouage à base de bleuet (brille bleue dans le noir), pareille aux Annarë dans le dos (grand papillons du continent asiatique, mortel pour la majeur partie des animaux) --> utilisé par sa communauté pour faire fuir les petits prédateurs ou faire douter les plus gros.
• Combatif - Attentif - Audacieux - Bienveillant - Consciencieux - Inventif - Respectueux - Tempéré
• Désordonné - Suffisant - Buté
Adopté·e: non
Grand-père: nom(s) prénom(s)
Grand-mère: nom(s) prénom(s)
Père: nom(s) prénom(s)
Mère: nom(s) prénom(s)
Frère(s): nom(s) prénom(s)
Soeur(s):nom(s) prénom(s)
Conjoint·e: nom(s) prénom(s)
Enfant(s): nom(s) prénom(s)
Bonne famille, rien de particulier si ce n'est leur focalisation sur la procréation et la survie de leur espèce. Promis à Aina Sender pour leur survie, il fuit en intégrant le programme de surveillance de la D.G.C.E, intégrant le rang des migrants d'Ocëen.
Maladie(s) psychique: //
Symptôme(s): //
Traitement: //
Suivie: //
Accident(s): Attaque de Carnivoras
Séquelle(s): doigts et chair avant bras arraché
Cyborg: oui
Membres: yeux du haut et trois doigts main gauches. Peau synthétique partie du bras gauche intérieur, sans améliorations.
Amélioration(s): Vision nocturne et doigts d'outillages.
Mutation(s):
• P-1: N/A
• P-2: N/A
• P-3: Adrénaline accrue - Vous avez la capacité de sentir le sang et la peur à plus de deux kilomètres autour de vous, cela fait monter instinctivement votre adrénaline vous permettant de gagner en rapidité. La majeure partie du temps, cela est utilisé pour fuir, mais vous pouvez également l'utiliser pour identifier le lieu d'un combat ou d'une chasse en cours.
Répulsif - Vous avez dorénavant la possibilité de sécréter une odeur nauséabonde qui ne ragoutera pas même le prédateur le plus affamé.
Crochets - Toute la longueur de vos bras se voit munie de crochets acérés, pouvant déchirer les chairs et blesser grièvement si bien utilisés.
• Pa-1: Annihilation d'odeur - vous avez la possibilité de ne rien sentir et donc de devenir invisible olfactivement pour tout prédateur
Agilité - Sans aucune raison scientifique, votre poids chute de moitié, sans que votre morphologie de change. Cela vous permet d'être beaucoup plus agile, pouvant même sauter à plus de trois mètres sans difficulté. Cependant, vous serez plus vulnérables aux coups et aux impacts. Votre poids vous permet cependant de ralentir les chutes, mais ne vous préserve pas d'un atterrissage mortel.
Perception accrue - Vous avez la capacité de voir le moindre détail bougeant ou se déplaçant furtivement, comme un sixième sens. Vous pouvez également gérer plusieurs informations en même temps, ce qui vous permet de tirer votre épingle du jeu lors d'un combat.
Prémonition - Votre vision s'étant améliorée en même temps que le traitement des informations, vous pouvez dorénavant prévoir les coups de votre adversaire deux secondes avant qu'ils ne se produisent.
• Pa-2: N/A
• Attaque Carnivoras/ défense/ prise au cou
Dossier Juvénile: oui
Infraction(s): • combat illégale (Ocëen)
sanction(s): • Rappel à la lois (recrutement Gang de la Cavale)
Puce répressive: non
Lieu(x) interdit(s): //
Bannis: //
Autre: ici
Mettre ici le compte rendu des policiers ou/et des caméra de surveillance. Sinon, mettre N/A.
Code habitat: //
Caméra(s): non
localisation: //
Système(s) de défense: non
Nom des systèmes: //
Endroit(s) fréquenté(s): //
Terroriste présumé·e: non
Suivie: //
Si vous êtes un personnage surveillé par l'État, vous pouvez mettre ici des rp de surveillance par vos propres caméras, par les caméras des lieux fréquentés etc.
Faites vous partie d'un gang ? : oui
Lequel ? : La Cavale
Votre fonction : Combattant d'arène
Quel badge réputation a votre personnage dès le début ? : //
Pourquoi ? : //
Code règlement : vous mettrez ici le code trouvé dans le règlement.
• Dès son entrer dans la ville: subit le racisme et les fantasmes.
• Il provoque sciemment le gang de la Cavale en piétinant ses sbires et en entrant dans l'arène en tant que combattant. Suite à une descente, est arrêté et engagé pour combattre pour le gang de la Cavale.
• Lors de l'intrusion des trois mutants, combats et est repéré par une société privé de sécurité. Il s'engage et est placé en tant que mercenaire dans le complexe scientifique de la famille Ronning.
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