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4 - La politique
Lëan Vandorallen
Nom : Vandorallen
Age : 28
Crédits : 18950
Emploi : PDG d'Art Robot
Membre du Cercle
Lëan Vandorallen
(#)


Comme stipulé dans le système de jeu, vous aurez la possibilité d'adhérer à une politique de quartier : soit industriel soit environnemental. Vous aurez également le choix de devenir l'un des dirigeants de votre quartier à la suite d'une campagne, et d'y installer votre propre politique.  


Industriel
L'industriel favorise la productivité et la rapidité de production. Cette politique permet à tous les habitants d'avoir de la nourriture à moindre coût, mais de moins bonne qualité ; d'augmenter la fabrication d'objets connectés pour un coût avantageux et de payer moins de taxes d'habitations. Elle utilise l'Azuris comme source d'énergie première, qui est une source fiable, mais qui ne peut pas être reproduite : c'est une énergie fossile polluante et non renouvelable.


Cette politique favorise la rentrée de Crypto-monnaie, parfois nécessaire pour pouvoir passer à une politique plus propre. En la choisissant, vous gagner 500 crédits supplémentaires tous les mois sur votre salaire. En revanche, le taux de dépression et de maladies augmentera au sein de votre quartier, dû à la pollution de l'air centralisé.

/!\ Attention: le supplément de Crédits ne peut être demandé que si vous habitez dans un quartier industriel. Il ne dépend pas de votre opinion politique.

D'un point de vue visuel, le quartier ne changera pas réellement, mis à part que tout semblera plus embrumé.


L'environnemental
Cette politique vise le bien être de la population et le respect de la faune et de la flore. Elle permet d'avoir une production moindre, mais plus responsable, avec des ressources réutilisables, une nourriture plus chère mais de meilleure qualité, car une culture non intensive et plus respectueuse. Les taxes d'habitation seront plus chères, mais l'environnement sera aussi plus sain, avec plus ou moins de végétation tapissant les murs. L'énergie utilisée est la Biophylis, un gaz liquéfié qu'une algue marine produit naturellement: elle est inépuisable, mais plus cher.

Cette politique favorisant le bien être, on remarquera bien plus de mutations chez les habitants, mais surtout plus rapides. Ainsi, si vous habitez un quartier environnemental, vous n'aurez besoin que de deux RP achevés pour demander une mutation.

D'un point de vue visuel, vous aurez des végétaux sur les trottoirs, sur les murs et même sur les toits. Modifié génétiquement, ils sont inoffensifs et sont propices à cet environnement qui n'est pas éclairé par les rayons du soleil.


Devenir dirigeant·e
Chaque quartier possède un•e dirigeant•e et vous avez la possibilité d'en devenir un à votre tour. Pour se faire, deux voies s'offrent à vous : la légale et l'illégale.  
• La voie légale: vous pouvez enclencher le processus de succession [ici] qui vous engagera dans une campagne électorale. Vous devrez alors écrire votre programme : Ce que vous voulez changer par exemple... Bref, convaincre les joueur•euse•s du quartier désiré de voter pour vous. Pour se faire, vous pouvez user de tous les moyens en mode RP : publicité dans les messageries, interview dans l'un des journaux, apparition publique sous forme d'événement, etc. Au bout d'un mois, un vote suivra entre les différents dirigeants et les joueur•euse•s voteront -en cas d'égalité, le•a joueur•euse prend la place du dirigeant•e fictif•ve.

•  La voie illégale: au sein du Dark Intranet, vous pouvez acheter les services: "Assassinat" et "Gagner l'élection". Les habitants pourront néanmoins avoir des doutes sur vous et si cela était révélé, vous seriez automatiquement destitué•e et banni•e. Cependant, vous seriez à la tête avec beaucoup plus de facilité, non ?

Devenir dirigeant•e signifie s'occuper d'un quartier : vous pourrez créer des événements, changer la politique du quartier, construire ce que vous voulez en son sein, créer des votes pour avoir l'avis de vos habitants, etc. Vous serez libre d'en faire ce que vous souhaitez.


Ven 22 Jan - 16:04
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